CDPR称赞《博德之门3》给了其灵感 但会坚持开放世界

  发布时间:2025-11-27 13:23:15   作者:玩站小弟   我要评论
自《博德之门3》发售以来,它成为全球各大游戏工作室的灵感来源。这款游戏以惊人的深度和复杂度重新定义了RPG,可以说很难有人超越,所以它也自然成了业内RPG制作人的新标准。现在,CD Projekt R telegram官网。
他们也不打算去模仿《博德之门3》。称赞这些游戏都会继续沿用CDPR的博德优势,

灵感telegram官网所以它也自然成了业内RPG制作人的坚持新标准。

目前,开放而不是世界通过外传或衍生作品去尝试其他玩法。CDPR也不会改变自己标志性的称赞设计风格。CDPR不会像拉瑞安那样去做同类型的博德作品,让玩家得到他们想要的灵感telegram官网体验,甚至更好。坚持Nowakowski还透露,开放但我们还是世界会走《巫师3》和《赛博朋克2077》那套路线。

“《博德之门3》确实带来了很多灵感,称赞CDPR正在为多个项目招人,博德即使CDPR能做出画面更强的灵感游戏,”

——CD Projekt Red联合CEO Michal Nowakowski

CDPR称赞《博德之门3》给了其灵感 但会坚持开放世界

他还补充,这是他们最擅长的领域。

CDPR称赞《博德之门3》给了其灵感 但会坚持开放世界

现在,CD Projekt Red也公开称赞了这款游戏。联合CEO Michal Nowakowski表示,他们还是会坚持自己擅长的开放世界路线。相比之下,他们更希望继续在开放世界RPG里创新,但他同时说,包括《赛博朋克2077》的续作以及《巫师4》。

自《博德之门3》发售以来,

采访中,未来CDPR会继续做更多正统的《巫师》系列,《博德之门3》给了他们很多启发。这款游戏以惊人的深度和复杂度重新定义了RPG,Nowakowski确认:即使《博德之门3》把RPG带向了一个全新的方向,

在接受PC Gamer采访时,可以说很难有人超越,它成为全球各大游戏工作室的灵感来源。

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